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mercredi 2 novembre 2011

403 ◆ UNCHARTED 3 : DRAKE'S DECEPTION ☻☻☻☺☺





Mon Avis : Première question lorsque j'ai terminé Uncharted 2 Among Thief : "Mais comment vont-ils réussir à faire mieux avec un 3?". Et bien j'ai ma réponse rien que dans le titre Drake's Déception ...et ils n'ont pas réussi à faire mieux. Pour cause, l'orientation se veut trop 100% action au détriment d'un scénario trop invraisemblable, qui ne tient pas la route surtout quand on a goûté au deux premiers opus. Les énigmes sont anecdotiques, le temps total de jeu trop court (j'aurais p'têt du jouer dès le départ en mode Hard) et même le charme de la 'tite musique quand on perd est absente. On se doute bien que la moindre plate-forme a été modélisée pour s'écrouler. En plus le temps de latence du système de visée semble un poil plus lent, sûrement pour essayer de hausser la difficulté bien que même avec cette pénalité il n'est absolument pas plus dur que les précédents volets. Sinon, niveau graphisme, c'est somptueux évidemment et en tant que jeu d'action pure, on reste scotcher. Les personnages principaux Sully, Chloé gagnent en profondeur mais je suis resté sur ma faim. Vraiment j'ai été déçu!



jeudi 20 octobre 2011

399 ◆ BATMAN ARKHAM CITY ☻☻☻☻☺




Mon Avis : Perso je préfère le 1er pour sa durée plus courte (parce que j'ai une vie sociale). En effet, les developpeurs se sont fait plaisir en proposant pleins de mission pour poursuivre l'aventure dans toute la ville après que Batman aie délivré la ville du fameux protocole 10 de Hugo Strange. Justement en ce qui concerne les vilains ont a pas droit à des "donjons" quand on affronte les boss du moins il y en pas autant que le premier, on se contente de suivre l'histoire. Graphiquement on reste dans le ton du premier Batman Arkham Asylum c'est à dire sombre mais le plus c'est indéniablement Catwoman (sacré gameplay tout de même). Les voix en VF sont celles des Cartoons de mon enfance et ça c'est hyper important pour le fan que je suis. La prise en main est a peu près la même que dans le 1er sauf qu'il va falloir revoir le système des choix des accessoires qui 0devient parfois franchement énervant (vous savez celui qui est en diagonale sur la croix directionnelle de l'écran, et qui dévie souvent vers le gauche ou le bas à chaque fois que tu veux prendre celui entre les deux) et la manette à eu peur de finir plusieurs fois dans le mur. Le scénario est béton, plein de quêtes viennent s'y ajouter, bref on peu jouer un bon moment sans s'ennuyer et sauter de toit en toit joyeusement! Une bonne continuité face à la saga de Christopher Nolan au cinéma.



jeudi 27 janvier 2011

339 ◆ DEAD SPACE 2 ☻☻☻☻☺





Mon Avis : A l'instar du premier volet, ce second épisode est tout en action. Le scénario est plutot faible vu qu'il n'y a plus de surprise même les bruits et sons ne m'ont pas fait sursauter. Ce que je regrette c'est que les Developpeurs n'ont pas su renouveler les créatures étant donné que j'ai su facilement comment ils se déplacent pour mieux les abattre (même le monstre qui se régénère était présent!). Avec le temps, le jeu s’essouffle un peu je sais pas et t'as juste envie que tout celà se finissent (j'savais même pas que j'étais de me faire le boss final c'est pour dire) et si çà été une bonne idée de privilégier l'action au détriment de l'angoisse.



vendredi 24 septembre 2010

322 ◆ DARKSIDERS ☻☻☻☻☻





Mon Avis : DARKSIDERS a été ma plus grosse surprise vidéo-ludique du début d'année 2010. Son univers et son style graphique unique lui donnant un personnalité hors du commun. Joe Mad' et son équipe de Vigil Games ont vraiment du talent. Après un début peu représentatif de l'aventure qui nous attends c'est à de nombreuses heures de jeu que l'on peut s'attendre dans le monde semi-ouvert et parsemé de donjons remplis d'énigmes façon Zelda qu'est celui de DARKSIDERS. Là est le seul point commun entre les deux titres, manœuvrer une armoire à glace d'au moins 3,5 m de haut et déchirer des hordes d'anges et de démons dans des gerbes de sang c'est une toute autre affaire. Côté gameplay les différentes phases de jeu ont un air de déjà vu mais son très agréables à jouer et s'intègrent très bien, de plus elles ont le mérite d'être variées. War se manie très bien et son inertie au combat (vu le mastodonte c'est plus que logique) est, une fois maîtrisée très plaisante à jouer. Côté sonore on est servi et l'action est très bien soutenue par la bande-son. Les doublages sont convaincants en français. Le scénario n'est certes pas des plus originaux que l'on ait vu néanmoins il est impeccablement mis en scène et les personnages ont le mérite de ne pas tomber dans le cliché. L'histoire reste plaisante à suivre et aborde un thème pour le moins épique. Au final le jeu est diablement fun à jouer et si il ne fait pas partie de votre ludothèque et que vous aimez ce genre de jeu, DARKSIDERS est fait pour vous et vu son prix actuel dans le commerce résister serait un tort...



mardi 26 janvier 2010

284 ◆ MASS EFFECT 2 ☻☻☻☻☻





Mon Avis : Bioware, c'est une machine à blockbusters et MASS EFFECT 2 ne déroge pas à la règle. Un univers extrêmement riche si on prend la peine de s'y immergé, chose très simple grâce à un scénario super bien maîtrisé et d'une jouissance exclusive. Les quêtes annexes et principales sont nombreuses, même si celles ci peuvent paraître linéaires, la progression est quant à elle beaucoup plus permissive. La durée de vie est donc très bonne pour l'époque que nous vivons, même si les 35h pour boucler toutes les quêtes paraissent légères pour un jeu de rôle, celles-ci sont trop bien construites pour les pénalisé. Le gameplay est coupé en deux, d'une part, le côté RPG que l'on retrouve dans les interactions sociales (dialogues, romances...) et le système de montée de niveau. D'autre part, la dominante action qui prime à l'intérieur des quêtes (malgré la pose active). La bande son est magistrale, les thèmes toujours adaptés à l'action en cours, mais MASS EFFECT 2 brille surtout par ses dialogues, à choix multiples et influant quasiment tous sur l'histoire ou la progression du joueur, grâce au système de conciliation et de pragmatisme, et le doublage de ceux ci est toujours au poil, malgré de nombreux bugs qui sont l'un des seuls défauts de ce jeu car l'aspect visuel est vraiment magnifique. En tout cas je peux remercier X-Box d'avoir vendu sa licence de MASS EFFECT pour la Playstation 3.



mercredi 14 octobre 2009

271 ◆ UNCHARTED 2 : AMONG THIEVES ☻☻☻☻☻





Mon Avis :  UNCHARTED 2 AMONG THIEVES à la base je l'ai acheté parce que j'avais entendu que le personnage de Nathan Drake explore le Nepal et je voulais voir ce que çà donnait. Pourquoi? Parce que je suis revenu de Katmandou y à peine 3 mois et résultat : je peux te garantir que le boulot qu'on fait Naughty Dog est époustouflant de réalisme. Le Nepal, l'Himalaya et les paysages que j'ai vu de mes propres yeux était sur mon écran TV en plus le gameplay est tellement immersif que j'avais l'impression de revisiter le coin en mode aventure, explosion Ppffiiou!! comme dans un film et non pas dans un simple jeu vidéo! De plus la bande son énormissime suit le type d'action et de paysage et rythme les formidables cinématiques. UNCHARTED 2 AMONG THIEVES c'est le meilleur jeu auquel j'ai joué jusqu'à présent sur console... vivement la suite!



vendredi 28 août 2009

267 ◆ BATMAN ARKHAM ASYLUM ☻☻☻☻☻





Mon Avis : Véritable surprise de l'année 2009, Rocksteady nous offre un BATMAN ARKHAM ASYLUM directement inspiré du Comics. Avec pour terrain de jeu l'asile, le Joker semble concocter un plan machiavélique pour contrer le chevalier noir, et devenir ainsi le maître du monde. L'ambiance complètement barré du soft offre une expérience unique, qu'un jeu de Super-Héros n'avait encore jamais atteint. Jouer au chat et à la souris avec le Joker dans ces couloirs sombres, crados et oppressent est vraiment jouissif. Avec une mécanique de jeu très simplifié, le gameplay donne tout de même satisfaction, grâce à une constante évolution des gadgets, ce qui permettra de découvrir toujours un peu plus les moindres recoins du jeu, jusqu'à lors inaccessibles. Si on pourra regretter la linéarité de l'aventure, on se rattrapera sur les résolutions des différentes énigmes ainsi qu'à débloquer des biographies et statuettes. Véritable hommage au Comics, ce BATMAN ARKHAM ASYLUM est déjà inscrit comme un chef d'oeuvre vidéo-ludique. Quiconque passera à coté du soft, passera à coté d'une expérience épique.



jeudi 23 octobre 2008

225 ◆ DEAD SPACE ☻☻☻☻☻





Mon Avis : DEAD SPACE pour moi c'est toute simplement Flippant! Quand je repense aux nuits que j'ai passé (parce que je suis un fou de jouer à ce jeu dans le noir total) à finir ce jeu parce que le seul moyen de tuer les monstres proteïforme c'est de leurs sectionner les membres à moins qu'ils esquivent et te sautent dessus accompagnés d'une micro cinématique lorsqu'il arrache la tête de ton perso ou qu'il le démembre  Les graphismes sont tellement impressionnants que çà t'immerges vraiment avec des effets d'ombres et lumières sublimes, des panoramas spaciales à tomber, un gameplay plutôt agréable avec des armes originales et très tranchantes et une variétés de monstres et de boss gigantesques  avec qui j'ai bien transpiré (surtout lors des quarantaines) mais surtout celui qui te traque et qui dont le corps se regénère à chaque fois. Une ambiance de dingue!! Et la bande son n'aide pas elle es même t magistrale rien qu'au niveau des bruitages avec des cris effrayants. Une durée de vie longue ou courte selon ton degré de courage mdr (j'ai du m'arrêtais parfois parce que j'en avais marre de voir mon perso se faire désosser devant mes yeux). Un  survival horror qui satisfera les amateur de genre. Un monument de l'horreur en tout ca!




REPLIQUES CULTES°

"De toutes les armes du vaste arsenal soviétique, la meilleure source de profit était sans conteste le célèbre fusil d’assaut automatique modèle 1947 plus connus sous le nom de AK-47 ou Kalachnikov. Le fusil d’assaut le plus célèbre du monde. Une arme appréciée par tout les combattants. Quatre kilos sept d’acier et de bois d’une élégante simplicité. Incassable il ne chauffe pas il ne s’enraye jamais. Couvert de boue ou plein de sable il continue de fonctionner. Il est d’un emploi si facile que même les enfants peuvent s’en servir... Et ils s’en servent. Les soviétiques l’avait fait figuré sur une pièce de monnaie, le Mozambique sur son drapeau. Depuis la fin de la guerre froide, la kalachnikov est devenue le premier produit d’exportation de la Russie, devant la vodka, le caviar et les écrivains suicidaire. En revanche personne n’a jamais fait la queue pour acheter leurs voitures." (LORD OF WAR de Andrew Niccols)

"Ça pose toujours un problème de soulever un corps en un seul morceau. Apparemment, la meilleure façon de procéder est de découper le corps en 6 morceaux et de les mettre en tas. Une fois que vous avez vos 6 morceaux il faut vous en défaire rapidement parce que votre maman ne serait peut-être pas contente de les trouver dans le congélateur. Il semble que la meilleure façon soit de nourrir les porcs avec. Il faut les mettre à la diète quelques jours. Pour un porc affamé des morceaux de cadavre c’est du coq au vin pour un poivrot. Vous devez raser la tête de vos victimes et leur arracher les dents. Ce sont les seules choses que les porcs ne digèrent pas. Vous pourriez les récupérer après bien sûr mais vous n’avez pas envi de fouiller dans la merde de cochon je suppose. Ils dévorent les os comme du beurre. Il vous faut au moins 16 porcs pour finir le travail en un seule fois. Aussi je vous conseille de vous méfier des types qui élèvent les porcs parce que ces bestiaux sont capables de venir à bout d’un cadavre de 100kg en moins de 8 minutes, ce qui veut dire qu’un porc peut engloutir, en moyenne, un kilo de viande toute les minutes. D’où l’expression se goinfrer comme un porc."
(SNATCH de Guy Richie)